Standoff Wiki
Advertisement
Standoff Wiki
513
страниц
Страница в процессе создания
Страница ещё не завершена и содержит неполные сведения. Рекомендуется дополнить её важными деталями.

«Сражайся в атмосфере ужаса на тематических картах в раундовом командном бою. Будь готов ко всему - набор оружия и специальные модификаторы постоянно меняются!»

— Официальное описание


Задачи режима[]

«Кошмар» — это раундовый «Командный бой» командами 4 на 4, где для победы нужно выиграть 8 раундов. В отличие от классического Командный бой, здесь вы не возродитесь мгновенно после смерти, поэтому будьте аккуратнее.

Каждый раунд все игроки будут получать одинаковый набор вооружения так же, как это работает в «Дуэли». Раунд длится 60 секунд, и если таймер истекает, то побеждает команда с наибольшим количеством выживших или с наибольшим запасом здоровья при равенстве живых игроков. Через 30 секунд после старта раунда все противники станут видны на радаре, что поможет вам обнаружить затаившихся врагов.

Самое интересное — это дополнительные модификаторы. Во-первых, на месте смерти персонажа появляется адский огонь, который наносит периодический урон. Так что просто представьте, что каждый враг успевает кинуть под себя Молотов перед смертью. Во-вторых, плотный туман затрудняет видимость на карте.

В-третьих, в режиме есть специальные модификаторы, которые добавляют еще больше жуткой атмосферы и постоянно меняют геймплей. Модификаторы меняются каждые два раунда:

  • Боевая зона — на карте появляется ограниченная территория, вне которой персонажи постоянно получают урон. Поэтому сражаться придется внутри зоны;
  • Беги или умри — в определенный момент раунда персонажи начнут получать урон, если будут стоять на месте;
  • Нашествие зомби — на карте появляется множество зомби, которые выглядят точно так же, как персонажи игроков и отображаются на радаре. Они не двигаются, но могут ввести в заблуждение;
  • Зловещий глаз — в определенный момент раунда вы услышите сигнал и увидите красный туман, после которого начнете получать урон, если будете двигаться;
  • Пол это лава — некоторые поверхности на карте начинают наносить урон, поэтому придется забраться повыше, чтобы избежать этого;
  • Низкая гравитация — высота прыжка увеличена;
  • Фантомы — в случайных местах на карте появляются ложные звуки и визуальные эффекты.
  • Порталы — в определенных местах на карте появляются связанные порталы, позволяющие вам мгновенно перемещаться из одной точки в другую;
  • Вампиризм — ваш текущий и максимальный запас здоровья повышаются на 50 за каждое убийство;
  • Четкая видимость — в этом раунде можно взять передышку, ведь туман будет не такой сильный, как обычно. Дополнительных эффектов у этого модификатора нет.
Advertisement